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「燃えよ!天才プログラマー」シーズン3が全ウェブで公開されました!

同期原文リンク:https://www.dreamwings.cn/atec2022-variety-show/5902.html

《燃えよ!天才プログラマー》シーズン 3 がついに放送開始!🎈



以下は各エピソードのビデオリンクの更新です:

  1. 《燃えよ!天才プログラマー 3》エピソード 1:最強の脳が登場し、16 人の選手が史上最も過酷な競技形式に直面します
  1. 《燃えよ!天才プログラマー 3》エピソード 2:選手たちがチームを組み、本当の競技が始まります
  1. 《燃えよ!天才プログラマー 3》エピソード 3:狩りの時、裏切りのイースターエッグがチームの信頼危機を引き起こします
  1. 《燃えよ!天才プログラマー 3》エピソード 4:2 段階の逆転、誰が勝利の光を迎えることができるのか

予告と宣伝文:



ハハ、久しぶりに技術的なトピックを共有していなかったので、今回は大きな波を作ります😄😄😄


皆さん、こんにちは。私は今回の ATEC 2022 イベントの問題作成チームの一員であり、オンライン予選の問題 1、オフライン予選の問題 1 / 問題 3 の作成作業、および参加者の提出プロセスの設計とセキュリティ保護を担当しています。これは私が ML 競技者から問題作成者としての試練を受けるのは初めてのことで、全体のプロセスで多くのことを学びました。また、プロジェクトチーム全体の努力と貢献に非常に感謝しています💪


私とゼロワン先輩は ACMer の出身であり、最初の段階では、競技自体が退屈なものにならないように、選手の意思決定に影響を与える未知の要素を組み込む方法を考えました。そのために、ACM 自体の封鎖メカニズム(バラエティ番組では、選手は現在の順位を完全に把握していない / 完全に把握していない)を参考にしました。これにより、競技全体がエネルギッシュで緊張感のあるものになり、起伏のある逆転はおそらく機械学習競技史上初めてのことです!👀


問題作成について話すと、今回の経験で深く感じたのは、ML 競技の問題作成は問題解決よりもはるかに簡単ではないということです😣:

  • 問題の設計では、選手が問題の解決方向に向かって取り組むように導く方法を考える必要があります。そのため、スコアの段階的な向上には、多くの後処理とテストが必要であり、予想される解決策がより大きな利益をもたらすようにする必要があります。しかし、競技時間は限られているため、これはより大きなスコア向上の機会を探索するための考慮事項の一種です。
  • 問題のデータには、限られた情報下で曖昧さを引き起こす可能性のある異常データ(スクリプトリクエストなどの正常でないログ、または閾値を超えるクーポン割引金額など)が含まれないようにする必要があります。
  • 問題のルールは、最大限の公平性を確保する必要があります。ここでは、選手と問題作成チームの間の一種の駆け引きがあります。問題作成チームは、選手が産業現場で適用できる解決策を提案することを期待していますが、選手はデータリークや問題のルールの欠陥を利用してスコアを上げるかもしれません。

最後に、この番組が皆さんに気に入っていただけることを願っています〜 楽しみにしています〜 🤩🤩🤩

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文章は、創作者によって署名され、ブロックチェーンに安全に保存されています。